Em Once Human, a construção Shrapnel é caracterizada pela sua capacidade de causar dano generalizado ao desencadear efeitos de estilhaços que danificam diversas partes do corpo do inimigo. Este guia fornece uma visão geral abrangente de como criar uma build de Shrapnel ideal e descreve as melhores armas, armaduras, mods, Deviants e substituições de Cradle para maximizar sua eficácia no campo de batalha.

O que é a construção Shrapnel?

Primeiro, você precisa entender o conceito central por trás da construção do Shrapnel. A construção Shard se concentra em armas e equipamentos que ativam efeitos de fragmentação e causam dano adicional às partes não afetadas dos inimigos. Ao aumentar a taxa de acerto crítico, a capacidade do carregador e o dano por fragmentos, esta construção fornece uma barragem contínua de ataques devastadores. Pense nisso como disparar fogos de artifício, onde o dano adicional é causado quando os inimigos são atingidos por vários ricochetes. Aqui está uma visão geral completa da compilação e seus componentes:

Slot Objeto Modo
Arma primária SOCR – The Last Valor Esmague todos eles, Explosão de Fragmentos ou Lembrança de Fragmentos
Arma secundária DE.50 Wildfire Amplificador de Vulnerabilidade
Combate corpo a corpo Machado longo Território móvel
Capacete Boina ou capacete estanque Impulso de impulso ou golpe do destino
Face Máscara do Lobo Solitário Ataque direcionado ou massacre de estilhaços
Luvas Luvas de Lobo Solitário Amplificador crítico ou booster crítico
Sapato Botas Bastilha Avanço garantido ou lento e constante
Parte superior do corpo Jaqueta Lonewolf Aprimoramento de cura
Pernas Calças Lonewolf Sucção de bala ou tiro morto

Arma primária – SOCR – The Last Valor

blog-image-[image once-human-shrapnel-build-ptbr2]

O SOCR – The Last Valor é um componente central da construção Shrapnel. Este fuzil de assalto tem uma alta cadência de tiro e 4% de chance de disparar estilhaços a cada acerto, causando dano adicional a partes aleatórias não atingidas. Acertos críticos dobram esse efeito e aumentam o dano crítico em 30%, o que os torna uma excelente escolha para batalhas prolongadas. O projeto desta arma pode ser adquirido na Máquina dos Desejos, jogando minijogos ou comprando-o na Loja de Projetos por 8.000 Starchrome. Para um desempenho ideal, é recomendável produzir a versão Stage V.

Anexos recomendados:

  • Big Brake: +4 Alcance, +20 Precisão, -8 Estabilidade
  • Mira reflexiva: nível de zoom 2,0x, velocidade de mira +5,0%, estabilidade +5
  • Mira laser tática: +19 de precisão, +12% de velocidade de mira
  • Carregador de rifle estendido: capacidade do carregador +8, -13% de velocidade de recarga

Arma Secundária – DE.50 – Wildfire

O DE.50 – Wildfire melhora a construção de estilhaços ao marcar alvos com “Olho de boi”, aumentando sua vulnerabilidade e interagindo com o efeito de estilhaços. Alternativamente, a Besta Recurva aplica “O Alvo” aos pontos fracos quando atingida, concedendo um aumento de 15% na taxa de acerto crítico contra alvos marcados por 10 segundos, preparando efetivamente a arma primária para o dano máximo.

Arma corpo a corpo – Machado longo

O machado longo serve como arma de apoio para combate corpo a corpo. Sua habilidade Fortress Warfare é ativada durante ataques pesados ​​e cria uma área protetora que concede aos aliados armadura pesada, aumenta a capacidade de sobrevivência e melhora a resiliência geral da equipe.

Itens de armadura

O conjunto Lonewolf é altamente recomendado para a construção Shard, pois aumenta a capacidade do carregador e a taxa de acerto crítico. O efeito “Sombra Solitária” do conjunto concede dano crítico adicional a cada acerto crítico, que pode acumular até 10 vezes. Os projetos de cada parte podem ser adquiridos na Loja de Projetos por meio da Máquina de Desejos por 3.000 Starchrome cada.

Modos recomendados para armas

  • Lembrança de estilhaços: recarrega automaticamente o carregador quando os estilhaços são disparados, garantindo fogo contínuo.
  • Shrapnel Smash: aumenta a taxa de acerto crítico em 1% após cada estilhaço disparado e acumula até 20 vezes.
  • Crit Booster: aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano crítico em 15%.
  • Momentum Up: aumenta a cadência de tiro em 10% na primeira metade do carregador e o dano da arma em 30% na segunda metade.

Modos recomendados para armaduras

  • Golpe Direcionado (Rosto): aumenta o dano contra alvos marcados.
  • Crit Booster (Luvas): aumenta ainda mais a taxa de acerto crítico.
  • Avanço Coberto (Sapatos): melhora a velocidade de movimento ao mirar.
  • Drenagem de Balas ou Tiro Morto (Pernas): melhora a eficiência da munição ou dano crítico.

Os jogadores podem jogar Once Human em uma tela maior de seu PC ou laptop via BlueStacks, com seu teclado e mouse.