Projekt Entropia - Ranking najlepszych pojazdów w grze

Przeżyj ekscytującą podróż przez kosmos w Projekt Entropia, zupełnie nowej grze RTS, która zawiera elementy gier typu budowanie miasta i gacha! Odpierając wszechmocne i potężne siły Grod, które doprowadziły ludzkość na skraj wyginięcia, zbieraj, używaj i rozmieszczaj wielu unikalnych bohaterów oraz pojazdy. Gracze mogą spodziewać się wciągającej i tematycznej, pięknie opowiedzianej za pomocą wielu animowanych filmowych przerywników fabuły. Projekt Entropia jest dostępny do pobrania i zainstalowania jako darmowa gra, zarówno w sklepie Google Play, jak i iOS App.
Na tej liście poziomów dla Projekt Entropia będziemy udostępniać nasze rankingi najlepszych, dostępnych w momencie globalnej premiery pojazdów. Zestawienie przedstawi nowym graczom jasny obraz tego, na których z nich należy się skupić podczas przywoływania. W trakcie przedstawiania listy brane są pod uwagę różne czynniki, takie jak podstawowa rzadkość, statystyki i umiejętności pojazdów.
Pojazdy z poziomu S
Przyjrzyjmy się niektórym maszynom z tego poziomu:
CENTAURUS
Centaurus to legendarny pojazd rzadkości, który jest klasyfikowany jako typ ofensywny. Jego umiejętność Skupiony strumień światła działa następująco – „Centaur ma 30% szans na wystrzelenie lasera skupionego na celu, zadając obrażenia kinetyczne z bonusem do atrybutu siły ognia wynoszącym 720%. Jeśli cel posiada efekt Spalanie termiczne, obrażenia te zostaną zwiększone o dodatkowe 50%”.
TURBINA PIORUNOWA
Turbina pioruna to pojazd o rzadkości legendarnej, który jest klasyfikowany jako typ ofensywny. Jego umiejętność Uderzenie tarczą pojazdu działa następująco – „Podczas gdy ma tarczę, ataki turbiny pioruna są potężniejsze i zadają obrażenia kinetyczne swojemu bezpośredniemu celowi, a także obrażenia tego typu innym wrogom w promieniu 1 pola od swojego bezpośredniego celu. Ten efekt jest wyzwalany raz na 10 sekund”.
GRIFFIN
Griffin to pojazd o legendarnej rzadkości, który jest klasyfikowany jako typ defensywny. Jego umiejętność Forma Gryfa działa następująco – „Griffin aktywuje Formę Gryfa i wzmacnia swoje normalne ataki. Każdy z nich o 18% zwiększy również jego prędkość ataku, trwając 10 sekund. Efekt ten można kumulować do 5 razy. Wzmocnione normalne ataki spowodują obrażenia kinetyczne”.
Pojazdy z poziomu A
Przyjrzyjmy się niektórym maszynom z tego poziomu:
AURA
Aura to pojazd o legendarnej rzadkości, który jest klasyfikowany jako typ ofensywny. Jego umiejętność Wzmocnienie fali świetlnej działa następująco – „Aura po każdym ataku wzmacnia swoją broń. Każde wzmocnienie umożliwia normalnemu atakowi zadawanie celom obrażeń kinetycznych, wzmocnienie można kumulować do 10 razy i trwa 10 sekund”.
KRUK
Kruk to pojazd o legendarnej rzadkości, który jest klasyfikowany jako typ ofensywny. Jego umiejętność pojazdu Wzmocnione Pióra działa następująco – „Za każdym razem, gdy używana jest wspierająca formację broń, Raven zostanie wzmocniony. Każdy stos wzmocnienia zwiększa jego normalne obrażenia od ataku o 28%. Efekt ten można kumulować do 5 razy i trwa 10 sekund”.
MIRAGE
Mirage to pojazd o legendarnej rzadkości, który jest klasyfikowany jako typ wsparcia. Jego umiejętność Pływ elektromagnetyczny działa następująco – „Mirage wystrzeliwuje pociski elektryczne i zadaje obrażenia kinetyczne wszystkim otaczającym go wrogom w promieniu 1 pola od bezpośredniego celu Mirage. Czas odnowienia tej umiejętności wynosi 6 sekund”.
Pojazdy z poziomu B
Przyjrzyjmy się niektórym maszynom z tego poziomu:
REFLEKTOR
Spotlight to pojazd o legendarnej rzadkości, klasyfikowany jako typ ofensywny. Jego umiejętność Fala uderzeniowa fotonów funkcjonuje następująco – „Spotlight ma 35% szans na wystrzelenie w swój cel fali uderzeniowej fotonów, powodując obrażenia kinetyczne i jednocześnie zadając celowi efekt Spalania termicznego”.
PARASOL
Parasol to pojazd o legendarnej rzadkości, który jest klasyfikowany jako typ wsparcia. Jego umiejętność Tarcza obronna pojazdu działa następująco – „Gdy Umbrella otrzymuje obrażenia, ma 45% szans na wystrzelenie pola ochronnego, które generuje tarczę, by się chronić. Czas odnowienia umiejętności wynosi 5 sekund”.
STRAŻ
Straż to pojazd o legendarnej rzadkości, klasyfikowany jako typ defensywny. Jego umiejętność Tarcza magnetyczna pojazdu działa następująco – „Guard otwiera swój ekran magnetyczny i aby się chronić, generuje tarczę elektromagnetyczną. Czas odnowienia umiejętności wynosi 8 sekund”.
Dzięki BlueStacks, gracze mogą jeszcze wydajniej korzystać z Projekt Entropia na większym ekranie, korzystając z klawiatury i myszy!